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劳死了吗-新战地游戏已开发定于2016年11月上市

  继EA之后,开发商DICE终于也承认自己在开发一个新的《战地》游戏。近日,DICE开发总监DanVaderlind在Twitter上说,由于《星球大战:前线》已经发售,团队一部分人仍然在负责,因此他本人转移到了另外一个项目上,也就是下一个《战地》游戏。

  《星球大战:前线日发售,目前DICE部分人仍在开发后续的DLC和游戏更新等内容。毕竟本体游戏已经发售,DICE现在的重心已经转移到了《战地》上。

  根据EA的透漏,下一个《战地》游戏是传统军事战争题材,定于2016年11月发售。考虑到DICE曾在多个场合公开表示不会暂时开发《战地:叛逆连队3》,因此2016年的游戏《战地5》的可能性比较大。

  DICE工作室早在开发时就透露,《星球大战:前线》将以多人对战为主打,游戏方式则将颇为类似《战地1942》,每场战斗的地图上都会有一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利。玩家将在霍斯、雅汶IV、纳布、塔图因等十个星球上转战,而时间上则跨越所有的星球大战电影-从《幻影威胁》一直到《绝地归来》。

  《星球大战:前线》的英雄系统在几次游戏展的宣传中都显得很不明确。这个英雄系统是《星战:前线》的方式让任何人成为传奇的英雄像卢克·天行者,达斯维达,波巴费特,等等。为了扮演这些角色,比如说卢克·天行者,你首先需要先寻找到战斗接应点。这些都很随机,所以你你永远不知道你会得到什么。当你开始操控英雄的时候,你的血条立马开始自动下降。杀死更多敌人会增加你的血条。

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